专题-5: Unit Process–Diffusion(扩散) (转)
很久没有讲制造了,今天继续吧。发现我这个人老没逻辑了,想起一出是一出,大家多多包涵或给我建议。
今天的主题是扩散(diffusion),也有说炉管的,因为这个process都是要用到炉管的(那时候开玩笑说我是烧炉子的,就是干这个的。我刚毕业做过几个月这个,因为没有燃烧柜,直接H2+O2进管子,看着湿氧点火的火苗从管口喷出来很激动)。这里面分两块一个是氧化(oxidation)一个是推阱/激活,后者单纯就是给热过程(Thermal budget)让掺杂原子激活或者推到指定的深度。当然还有一个合金(Alloy)。
先讲氧化吧,这是扩散最基本的,也算是精髓了吧。flow里面用到的多的去了,比如initial oxide,Pad oxide, Field ox, sac ox, gate ox, poly ox, 等等。还有我们必须要记住的最基本的每1um的oxide需要消耗0.44um的Si。这个东西在算final step high(高度差)很有用。
氧化的理论模型就是公式迪尔格罗夫(Deal-Grove)模型,氧化过程主要分两个步骤,第一步氧元素(Oxygen)穿透Oxide进入到Oxide-Si界面,第二部才是氧元素与断裂的Si键在高温下结合生成SiO2。所以高温的作用有两个一个是让氧元素扩散进入界面,第二个作用是提供Si与O反应的能量。
一般氧化分为干氧(Dry OX)和湿氧(Wet OX)两种,顾名思义Dry OX肯定就是Si+O2-->SiO2,自然湿氧(Wet OX)就是Si+H2O-->SiO2+H2。干氧的速度比较慢,但结构比较完整几乎都是一个硅配四个氧,每个氧配两个硅的正四面体结构,结构比较致密。但是湿氧结构比较疏松,所以H2O的氧化剂比较容易扩散进去,所以氧化速率比较快。但是在C018以下的制程比较care interface悬挂键,所以又必须要用Wet OX里面的H键补充interface。
值得一提的是湿氧不是用水汽的哦,以前我们三寸的时候用N2作为carrier gas把水汽带进炉管进行反应,但是那是不干净的。所以后来改良成外面H2和O2通到燃烧柜(touch)里面烧好成水汽后进入炉管反应,但是H2和O2比例不得超过1.8(爆炸极限),否则会爆炸,不过不用怕,都是有interlock的,你想超过它会罢工的。我以前刚开始工作曾经自己直接用H2和O2在炉管里燃烧,火苗都窜出来了,很吓人。那时候我和万力一起烧炉子,他负责后面点火,我负责前面看火苗着了没有。想想这小子太阴险了。